借助愛玩派平臺,實現成功的游戲互動營銷案例
眾所周知,2014年移動游戲的火爆已經一發不可收拾。典型的汽車龍頭企業比亞迪經過幾次以游戲植入“秦”品牌的成功營銷,給其帶來了很高的品牌知名度和收益。為了配合2014年幾款新車品牌的上市宣傳,再次選擇進駐游戲互動營銷。那么問題來了,比亞迪是如何成為2014年最成功的游戲互動營銷案例典型代表呢?小編舉個例子給你細細道來~
1、將品牌融入游戲場景
比亞迪將G5品牌植入到游戲場景中,這次的游戲過程中更多的是強調融入比亞迪G5的賣點元素,盡量少干擾粉絲互動娛樂,避免引起粉絲反感。
2、通過改造獎勵機制,讓更多粉絲愿意參與。
基于移動互聯用戶閱讀和互動行為分析,單一的大獎已經很難吸引用戶參與,而讓粉絲通過少許的努力就能獲得一個直觀價值的小獎反而大受歡迎。因此,比亞迪G5團隊決定利用微信原生派紅包功能,直接發放現金紅包,簡化了獲獎流程,迎合粉絲追求簡單直接的心理,從獎勵機制上調動用戶互動分享積極性。
3.巧妙設計排行榜,激發玩家危機感和分享積極性。
巧設排行榜機制,跌出250名榜外的玩家,將無法獲獎,激勵玩家天天玩游戲,保持游戲熱度,并通過排名機制激發上榜玩家的分享性。
4、實施效果
該游戲執行了1周,微信新增關注接近6萬活躍粉絲,累計參與游戲人數超過30萬人,互動次數超過200萬次,活動傳播曝光量達到1.5億次.
綜上所述,小編覺得比亞迪之所以成功,原因有二,其一是比亞迪抓住了移動游戲盛行的時機,利用人們碎片化時間,將品牌植入到H5游戲,讓用戶在業余時間參與玩樂,以有獎的方式刺激用戶分享轉發,品牌大大曝光;其二是借助了由互動派積累多年社交運營經驗開發的愛玩派平臺,快速創建以H5游戲方式的營銷活動,省時,高效率,還實現了比亞迪微信公眾號的引流轉化。
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