游戲名稱:叢林攻防
一般叢林攻防主要運用于每場游戲的起始兩場,內容比較簡單,具體內容為:在游戲開始前一隊進入叢林進行防守,另一隊在游戲開始后進入叢林進行搜索并消滅叢林中的敵軍。勝利條件是一方被消滅或到達游戲規定時間時存活人數多的一方勝。此類任務主要用于游戲開場,主要目的是為了大家熟悉設備及場地,勝負并不是很重要。
注意事項:1、不要選擇太大、太難的場地。2、游戲時間不宜太長,一般為20分鐘左右。
游戲名稱:限時攻防
相對于叢林攻防要復雜一些,開始前先分出攻守雙方,守方被要求防守某個區域并堅守一定的時間,在規定時間內只要防守的陣地上還有防守隊員存活,即可判守方獲勝。而進攻方將配備一名醫療兵(就是手持紅外遙控器佩戴紅十字標志的VIP,它的設置可使用無線手持遙控器完成)醫療兵的任務是救助已方的士兵,為其補充生命使其重返戰場,而且次數不限,但醫療兵一旦陣亡就將判進攻方失敗。
注意事項:1、醫療兵必須佩戴紅十字標志。2、游戲進行中醫療兵不允許換人。3、守方陣地要求易守難攻,便于守方防守。4、游戲時間設為10-15分鐘即可,不宜太長。
游戲名稱:VIP護送
此任務屬于仿真類任務,難度較大應安排在每日活動的下午進行。此游戲一般需要由三名領隊協同完成,具體內容為:首先將游戲雙方分為搜索與營救兩方,營救方先選出三名隊員組成一個小隊由一名領隊帶入叢林,三名隊員中有一名為VIP,當他們進入叢林隱藏好后游戲即開始。搜索隊所有隊員由一名領隊帶領從起始點出發進行搜索,搜索隊出發后五分鐘營救隊由另一名領隊帶領出發。營救隊的目的是找到那三名隊員中的VIP,并把VIP帶回起始點即可獲勝。而搜索隊的目的是找到并消滅救方的VIP,只要VIP死亡搜索隊方可獲勝。
注意事項:1、VIP必須由營救隊隊員的帶領下才可突圍,不得自行突圍。2、VIP同樣有戰斗力。3、搜索隊不可以在起始點附近設伏。
游戲名稱:奪旗
此游戲消耗體力極大一般安排在每日活動的最后一場或兩場。具體內容:在游戲場地內設置紅、黃、藍三面旗幟,三面旗幟最好呈三角形配置。每面旗相距150至200米,旗與旗之間須有樹林或建筑物遮擋。要做到無論站在哪面旗幟下都不看到其他兩面旗幟,每面旗下都有一名手持對講機的領隊。游戲兩方各配備一名醫療兵(VIP),在游戲中醫療兵須有紅外遙控器進行設置。切記,游戲者的生命設置不得超過三條。游戲開始時,紅、藍兩隊各從紅、藍旗下出發,雙方的任務都是保衛已方旗幟奪取對方和第三方旗幟。奪旗的方法為:首先攻到非己方旗幟下擁抱旗下的領隊,此時領隊開始計時,如果奪旗者在20秒堅守在旗下而未被擊斃將視為奪旗成功,領隊將用對講機通知其他領隊宣布:“某隊奪取某旗“。勝利條件:是一隊將三面旗幟全部占領或某一方擊斃了對方的醫療兵。
注意事項:1、旗幟為固定目標不可移動或隱蔽。2、游戲者生命不得超過三條。3、旗幟是可以反復爭奪的,只有當全部旗幟被一方占領時才可判游戲結束。4、游戲時間可加長到40-60分鐘。5、如果到達規定時間雙方并未分出勝負,將判定已奪取了兩面旗幟的一方勝利。
游戲名稱:三國演義
顧名思義在此游戲中游戲者將分為三方,即紅、藍袖標與無袖標三隊。三隊呈三角布置各防守一方,每隊將配置一名醫療兵,但此醫療兵無須將其設置為VIP只是個手持紅外遙控器的普通士兵而已。三方在游戲開始時將各自為戰,在游戲中任何一方都可與其他一方通過談判達到聯盟聯合起來去消滅另一方。但需銘記一點,游戲中的醫療兵一旦陣亡即變回普通士兵,紅外遙控器將由領隊收回,當游戲中的一方被消滅后,被消滅的一方的所有人員可自由選擇加入剩余兩方中的任意一方,成為其中一隊的隊員繼續參與戰斗,直到剩余兩方中的一方被消滅為止。最后被消滅的一方將判為失敗,而首先被消滅的一方將判為不敗,最后幸存的一方將判為勝利。
注意事項:1、首先是失敗方的所有人員必須全部加入剩余兩方中的一方。2、醫療兵須由領隊陪同并由領隊隨時監視其生命情況。