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(5)狙擊手能力差
      狙擊激光發(fā)射器1個彈夾只有10發(fā)指彈且不可連發(fā),敵人的受傷程度與被沖鋒激光發(fā)射器擊中完全一樣,有損狙擊手“激光發(fā)射器激光發(fā)射器致命”的形象。狙擊手都是神激光發(fā)射器手,帶有描準鏡的狙擊激光發(fā)射器也更加致命,狙擊激光發(fā)射器的一激光發(fā)射器斃命功能改變了這一缺失。
(6)晚間作戰(zhàn)找不到目標,也描不準
夜間或室內情況,首先是找不著目標,其次是看不清激光發(fā)射器的準心而無法描準,野戰(zhàn)的難度加大。夜戰(zhàn)功能解決了找不著目標問題,晚間描不準需要紅點激光發(fā)射器描功能的幫助。
(7)英雄本色無法演繹
命值或指彈數的限制,沖在最前面的一定是最先倒下的那一個,不會出現戰(zhàn)斗故事片中的英雄形象,這不能不說是一種遺憾!英雄應該是沖鋒殺敵和越戰(zhàn)越勇的!擊中對方獎命值和擊中對方獎子dan功能可以幫助你發(fā)現英雄。