社交是全體人類共有的基本需求,社交APP開發包括對交友、愛情以及隸屬等關系的
需求,并在最后一定要回歸到社交屬性。那么是不是所有人都需要使用APP應用的方
式來進行社交活動呢?在開發一個社交類app應用的時候,有什么注意事項呢?
首先我們需要明確的客群定位
當生理需求和安全需求得到滿足后,社交需求就會突出出來,進而產生激勵作
用。當手機社交客戶端從簡單的文字聊天功能,升級改造到擁有圖片分享功能,這
就標志著社交軟件開發進入了全新的時代。因此我們會看到許多app軟件開發商提
出的開發解決方案,都抓住了這個時代潮流——圖片搭配文字的形式。一般的社交
app開發,都是有十分專業的技術團隊支持。從他們的開發解決方案中都可以觀察到
,判定應用軟件的使用人群是十分重要的,同時也要提出整個app應用軟件的主題
。在開發的時候,要讓方案中提出的主題貫穿于整個過程。針對于群體的、動態的
產品,更應關注動態系統在未來發展中的內在平衡性。在線社區就像一個信息交易
市場和聚會場所,是否能夠持續繁榮,取決于規則是否能夠滿足長期發展對均衡性
的要求。
社交app開發需要遵從兩個性質
價值性:指的是經過撮合使得用戶發現的潛在社交對象是符合自己內心需求透
過應用而實現的映射的,簡單來說就是撮合完成的對象是他繼續進行社交的目標。
私密性:指一個對等的過程,即在相對的條件下,用戶對社交對象的選擇、和
社交對象交流的內容、方式和過程等是在一個封閉的私密、安全的環境下進行的。
社交類app開發前需要避免的幾個問題1.人群過于小眾佛說一花一世界,一葉
一菩提,這是幾年前的高考作文題,“小而美”,“以小見大”是現在學生都知道
的道理。但是運用到APP上面,就不是簡單的照搬照抄了,小而美絕對不是簡單的
小眾?!按笠虇帷毙?,但是面向的是所有的女性群體,要做到的是小切點,大人群
。針對于一個垂直的圈子其實過得挺好的,但如果要做大,可能性就相對小一些。
2.過于側重工具屬性APP有四種屬性工具類、業務類、內容類、社交類。在這四個
屬性里面,最能做成爆款的是工具屬性,但是到最后能夠做得持久的,一定是要回
歸到社交屬性。因為如果不是這樣,因為某一個具有競爭力的工具性功能火了,海
量用戶引入,用戶習慣和心理定位在潛移默化之間形成,再想重回社交上已經不大
可能。3.不懂抄襲別借鑒國內外有什么受到歡迎的產品和模式,在國內照搬一個
,這是中國互聯網創業的典型“模式”,并且還愈演愈烈?,F在,越來越多的軟件
都是不追求內容,直接換了一個名字:“XX版的微信、XX領域的微信、XX人群的微
信”。但是抄的了模式抄不了人群,抄的了排版抄不了內容。不管什么領域,這個
人群好歹深入挖一挖,看看他們有什么差異化的深層需求。不要以普適的人群需求
代替特定人群的需求,不然我還要你干嗎。4.宣傳夸大實話實說,多少宣傳文案
讓你看的心里直癢癢,可真下了呢。。。宣傳過度導致大幅度抬高了用戶預期,一
旦體驗不能及時跟上,即便是在行業內已經做的不錯產品,也難免遭到嫌棄,并且
不再有翻身的機會。
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