渝中區視頻剪輯軟件培訓 渝中區ps軟件培訓 渝中區flash軟件培訓 渝中區后期合成軟件培訓 渝中區ps軟件培訓 渝中區flash軟件培訓 【新博視】 課程階段性介紹 第一階段 軟件基礎(手繪應用及軟件基礎應用) Flash軟件的認識和學習 1、二維動畫介紹: 二維動畫制作流程、二維動畫的現狀與發展、傳統的二維動畫與FLASH動畫比較 2、Flash各面板功能運用 3、元件功能:圖形元件、影片剪輯元件(濾鏡)、按鈕元件 4、Flash動畫基礎:形狀補間動畫、動畫補間動畫、遮罩動畫、引導層動畫、逐幀動畫、圖層的運用、時間軸和幀 第二階段 二維動漫基本知識 課程主要講授卡通人物設定、場景設定、分鏡頭繪制、二維動畫運動規律、視聽語言基礎知識、Flash動畫原理、Flash動畫制作流程。重點強調動畫制作流程,兼顧Flash制作軟件應用。以FLASH為主要工具,創建電視或網絡級別的二維動畫。 1.人物設定及場景設定角色造型的分類、動畫造型創作方法、動畫造型創作注意問題、角色結構圖、角色比例圖、角色表情圖、人物面部透視法、布景設計原理、影視動畫場景設計概念及任務、布景設計和建造步驟、影調與顏色、透視、構圖、角度、光源的設定、畫面中的對比關系。 2 .劇本創意與策劃 動畫基礎入門,策劃與劇本 動畫寫作的基本步驟 動畫寫作的基本步驟 如何寫故事簡介、故事精華、敘述和剪輯樣稿 如何寫劇本 3 .鏡頭綜合知識講解 視聽語言的發展史 拍攝中的推、拉、搖、移,手持攝影,升降鏡頭,變焦距鏡頭,心里軸線、關系軸線、方向軸線、電影鏡頭的運動特性,鏡頭速度變化 現代電影鏡頭運用的特征、故事版中的表示的畫法、色彩語言 4 .運動規律學習周期 軸心運動、杠桿作用 運動中的伸與縮、人物的走、跑、跳 運動透視學、表情動畫 四足動物運動規律 鳥類的運動規律 蟲類的運動規律 兩棲類的運動規律 粒子的運動規律 自然現象的運動規律從 5 分鏡頭繪制 分鏡頭的基礎、分鏡頭的不同樣式、分鏡頭的因素 分鏡頭的工作畫面設計、鏡頭設計、影響畫面設計的其他因素、分鏡頭符號、鏡頭的連續性 鏡頭的角度、運動的變化 觀眾心理學 故事版中的表示的畫法 第三階段 flash動畫制作學習 1、FLASH元件動畫制作流程學習 頭部五官元件拆分、眼睛元件動畫、嘴巴元件動畫、肢體元件拆分、肢體元件動畫運動 2、FLASH元件動畫制作方法學習 整體人物動作、鏡頭的運用、特殊場景的繪制、分層動畫 3、動作設計 表演課:表演量與度。表演速度。 性格化的動作動畫劇本,美術風格,人物造型,角色心里,影片節奏與動作設計的關系, 表情動作的聯系,動作語言的符號化表現 4、場景設計(Photoshop位圖動畫場景繪制CG、flash矢量圖動畫場景繪制 ) 場景設計的概念及任務 場景設計的構思方法,空間構成 場景設計的色彩創作,光影造型,陳設道具 制作場景設計圖(平面,立面,透視圖) 場景設計的功能性,情緒氣氛,矛盾沖突,敘事,隱喻 運用PS,flash繪制場景圖 聯系人:涂偉 電話:18375718986 QQ:2270811928 輔導詳情:www.023xbs.com 案例展示:www.slflash.com