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[供應]MAC多原鏈游戲區塊鏈開發
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- 更新日期:2018-08-24 14:44:49
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MAC多原鏈游戲區塊鏈開發
詳細信息
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實現從精細到一物一碼的全流程正品追溯。而區塊鏈最顯著的特點是去中心化,采用分布式的定價、交易和流通,真正實現了點對點的價值傳遞。區塊鏈的基礎理論和實現的前提同樣也是數字化,區塊鏈網絡的本身也是一種數字化的技術解決方案,可以帶來透明、安全、信任和效率,因此企業級的區塊鏈面臨的首個關鍵問題和難題,就是如何實現高效的企業數字化。
MAC多原鏈的Slogan是FutureisFast,那么傳說中的百萬級的TPS的MAC多原鏈究竟有多快?
在MAC出道以前,EOS被歐鏈團隊認為是最好的公鏈。執行免費和高速處理是EOS最突出的特點,這兩點就使得EOS比以太坊有質的提升。
速度方面,以太坊每秒只能接受20筆交易,EOS每秒可以接受近2000筆交易。如果一個DAPP每秒要占用10筆交易,以太坊只能支持2個DAPP,EOS可以支持200個DAPP。
目前,EOS的主網TPS最高達到3590次/秒,那么,MAC呢?MAC多原鏈在全球參與公測的服務器環境中測試速度達到1000萬T
MAC多原鏈到目前為止的這一代互聯網和移動互聯網技術中,一直沒有解決網絡問題,這就導致傳遞和中轉有價值的信息。而區塊鏈通過算法的精巧設計,去掉了人為的過程,讓互聯網上完全陌生的兩方,可以不用建立信任關系而直接點對點交換有價值的信息。所謂區塊,就是把比特信息加上時間戳組合在一起形成一個信息塊,再把信息塊互相鏈接起來形成一個鏈條、彼此互相驗證。
以小編的粗淺認知,自然是無法將其中的脈絡悉數貫穿,今天與大家的探討,也是建立在目前認知基礎上的又一次認知意愿,成文就是探索的過程。身為一個自詡善于思考的人,其實我總是會把問題想到非常奇怪的方向上去,就好像這次同事的一席話,就引發了我自己認知過程的回憶,就好像這世界上的經濟體系,就算今天把所有的經濟學家都拉出去槍斃,明兒世界上的貿易依舊還在繼續,或許并不會有什么過分的影響。
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