不是相同的東西,不過兩個(gè)聯(lián)系應(yīng)該是相得益彰。
1947年,匈牙利人丹尼斯加博爾(另種譯法丹尼斯蓋博)在研討電子過程中研討出了全息拍照這一全新的成像概念,全息拍照比較通常拍照有很大的差異,通常拍照是記載物體面上的光強(qiáng)分布,它不能記載物體反射光的位相信息,因而失去了立體感。而全息拍照是指一種記載被攝物體反射波的振幅和位相等悉數(shù)信息的新式拍照技能。具體方法簡略描繪是將光源宣布的光分為兩束,一束直接射向感光片,另一束經(jīng)被攝物的反射后再射向感光片。兩束光在感光片上疊加發(fā)生干與,感光底片上各點(diǎn)的感光程度不只隨強(qiáng)度也隨兩束光的位相聯(lián)系而不相同。所以全息拍照不只記載了物體上的反光強(qiáng)度,也記載了位相信息。
人眼直接去看這種感光的底片,只能看到像指紋相同的干與條紋,但如果用激光去照射它,人眼透過底片就能看到本來被拍照物體完全相同的三維立體像。因?yàn)榇朔N技能記載了圖畫的悉數(shù)信息,因而稱為全息術(shù),但因?yàn)槠鋾r(shí)的技能條件約束,成像的作用還是比較差的,雖然如此蓋博自己還是因而獲得了1971年諾貝爾物理學(xué)獎(jiǎng)。以后的全息拍照技能都是在此基礎(chǔ)上或選用別的方法完善的。而全息投影技能是全息拍照的逆向展現(xiàn),現(xiàn)階段可以完成全息投影的技能分為三種。
1、為空氣投影,由麻省理工的一位學(xué)生發(fā)明,利用彩虹的原理,在氣流墻上進(jìn)行投影展現(xiàn)。
2、激光束投影,利用氧氣和氮?dú)庠诳諝庵猩㈤_時(shí)構(gòu)成灼熱物質(zhì),在空氣中構(gòu)成不斷的小爆破構(gòu)成印象。3、還有一種全息投影是將投影投在高速旋轉(zhuǎn)的屏幕上的。
但是以上三種技能在商業(yè)范疇因?yàn)榉N種因素并沒有實(shí)質(zhì)性的推行,通常人底子見不到這些技能,現(xiàn)在在商業(yè)上所用的全息技能一種是360度全息投影是指在金字塔形的玻璃框架內(nèi),用一臺(tái)或多臺(tái)投影儀利用光的反射、衍射等,構(gòu)成四面可以觀察的全息投影技能。這種技能因?yàn)榫窒抻谠靸r(jià)及運(yùn)送、片源制造等因素,投影印象不能做的十分無窮,通常應(yīng)用于博物館或許別的小型產(chǎn)品展現(xiàn)運(yùn)用。還有一種是在亞格力、玻璃等透明介質(zhì)上敷貼上全息投影膜,將投影打在這樣的屏幕上。因?yàn)椴AУ容d體便于躲藏,可以發(fā)生浮空成像的感受。
并且因?yàn)橥队澳みx用納米級(jí)的濾光結(jié)晶體,使厚度缺乏0.2mm的薄膜內(nèi)不斷在結(jié)晶體間密布折射與反射,并運(yùn)用其顏色特性完成通常平面顯現(xiàn)(如LED,lcd等)不具備的3D印象顯現(xiàn),完美復(fù)原實(shí)在印象信息,因?yàn)槠涫峭渡湓谄矫娼轶w上,雖然印象顯現(xiàn)作用極佳,仍然還是一種偽3D的技能。此技能可應(yīng)用與大型3d全息展現(xiàn),舞臺(tái)布景,互動(dòng)規(guī)劃等方面。全息投影信息常識(shí)由呈觀科技供給,期望可以幫到您!
 
 
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