柱狀透鏡柱狀透鏡(LenticularLens)技能也被稱為雙凸透鏡或微柱透鏡3D技能,其最大的優勢就是其亮度不會受到影響。柱狀透鏡3D技能的原理是在液晶顯現屏的前面加上一層柱狀透鏡,使液晶屏的像平面坐落透鏡的焦平面上,這么在每個柱透鏡下面的圖畫的像素被分紅幾個子像素,這么透鏡就能以不一樣的方向投影每個子像素。所以雙眼從不一樣的視點觀看顯現屏,就看到不一樣的子像素。不過像素間的空隙也會被擴大,因而不能簡略地疊加子像素。讓柱透鏡與像素列不是平行的,而是成必定的視點。這么就可以使每一組子像素重復投射視區,而不是只投射一組視差圖畫。
之所以它的亮度不會受到影響,是因為柱狀透鏡不會阻撓背光,因而畫面亮度可以得到很好地保證。不過因為它的3D顯現基本原理仍與視差障壁技能有殊途同歸的地方,所以分辨率仍是一個比較難解決的疑問。
長處:
3D技能顯現作用非常好,亮度不受到影響
缺陷:
有關制造與現有LCD液晶工藝不兼容,需求出資新的設備和生產線。
 
 
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