在酷紳服裝公司的職業裝定制業務中,我們的設計師經常要為客戶做設計。說是設計師設計,其實設計出來的作品是設計師與客戶的共同成果:客戶提要求,甚至提出具體的元素要求,雙方反復討論與修改,最終形成一個客戶滿意的定貨方案。定做西裝
當我們把一些好作品,制作成樣衣放在我們的樣品間展示時,一些不想設計,只想看樣定貨的客戶會說:“這款挺好看,挺時尚的,我們就定這個吧?!边@樣的情況經常發生。事實上,這些樣品是設計師與客戶的共同之作。定制服裝
在線銷售T恤的Threadless網站,他們采用這樣的方法進行設計與生產:網站每星期將來自業余或專業藝術家設計的上百款T恤,放到網站上讓用戶打分,并承接定單。如果定單數量達到量產的標準,則將這些T恤投產,每星期大概有4到6件得分最高的T恤設計能夠投入制造。這種設計模式稱為眾包模式。然而,這些最終付諸生產的T恤中,有相當的產品都非常時尚,也正是因為這些設計很時尚才得到了大家的廣泛認可,進而形成了批量生產。專業定做商務西服
由此可見,由大眾進行設計,進行創作,同樣可以創作出時尚產品來。我一直在思考,管這種現象叫什么呢?當然可以叫“眾包”,但“包”強調的是把工作分出去的意思,還是在強調企業的行為,還是一種“中心化”的思想。然而,有些工作并不需要由某個人或組織主動分出去,大家無組織地自發創作,同樣能達到某種廣受歡迎的結果。在我們時尚產業,由大眾創作就可以創造出時尚作品來,我們必須給這些設計(結果)一個稱謂,受“眾包”這個詞的啟發,我更愿意管這種時尚設計結果為“眾時尚”。而眾時尚(設計)模式就是一種眾包模式,可以看作是眾包模式在時尚產業的特定稱謂。定做褲子
由此我將時尚產業的發展分為三個階段:設計師時尚階段(或稱先鋒時尚階段),快時尚階段,和被我稱為眾時尚的階段。
設計師時尚是由一些天才的設計師發現或領悟了某種時尚(元素),然后設計出產品來,當這些產品得到一些先鋒人物的認可,就變成了時尚;快時尚則是由設計師在各個場所發現時尚元素,而后采用快速的生產機制將之生產出來,形成的時尚產品。
我們甚至可以推定,“時尚”其實早就存在于某些時尚人物的心里,只是需要人們去發現,去總結,去設計,去表現,去展示,去獲得認可。這些創造時尚的人,我們把他稱之為設計師。設計師可以是大牌的,也可以是小人物,還可以就是顧客或消費者。其實,是誰并不重要,重要的是他能不能抓住人們求新求異的審美心理,創造出時尚來。
隨著互聯網、產業和技術的發展,我們現在已經進入了一個大眾創作的時代,不僅是與信息相關的新聞(自媒體)、詞典(百科),就是實體產業,也開始步入了大眾創作時代。對時尚產業來說,開展大眾創作業務,既可以滿足人們自身的個性化需求,同時,還可能創作出某種時尚,供他人消費,制造出某種流行來。這樣的現象其實早已經存在于成衣銷售中,我們常說的“扒款”,或者叫“山寨”本質上就是一種眾時尚,只不過是沒有產權制度的安排。
作為企業,重要的是如何能把握住這一時代的特征和本質,創造出相應的業務模式,對于時尚產業來說,就是如何創造出獨特的眾時尚模式,獲得自己的競爭優勢。
型牌男裝作為一個在線的男裝定制品牌,除了要解決定制上的問題,也要不斷地探索和完善自己的眾時尚模式,為顧客提供一個很好的設計定制平臺和機制,既利于顧客在這里定制自己喜歡的產品,同時也希望通過這個平臺,通過廣大顧客群策群力,不斷地制造出時尚男裝,以滿足先鋒人物對時尚男裝的需求,我們將為此提供更多的服務與嘗試。