沈陽鳥瞰圖
沈陽鳥瞰圖制作建模占了一半以上的工作量,而且建模也是相當費神的。在建模之前首先要熟悉建筑方案,對層數,層高,體量,材質等有深刻的了解,必要時可勾一張徒手草圖。然后規劃好建模的步驟以及圖層,一般可用不同的圖層來對應不同的材質。在CAD中先設定一個snap值(我一般設為50,對于建筑效果圖來說已經足夠了),然后把參考平面整理一下,使之變為只有一個圖層的圖,并把圖層換一個比較灰的顏色,以免跟其它層混淆。
布光的過程:光的設置方法會根據每個人的布光習慣不同而有很大的差別,這也是燈光布置難于掌握的原因之一.布光前應對畫面的明暗及色彩分布有一定的設想,這主要是為了使燈光布置具有目的性.接下來就是如何用3DSTUDIOMAX中超現實的燈光去模擬自然光復雜的變化.
攝像機構圖:攝像機在制圖過程中的重要作用有以下三點,創建場景對象,布置燈光,調整材質,目的就是為了讓電腦繪制一張平面圖,需要所有場景元素在二維平面的投影效果,而這張圖的內容是由攝像機來決定的,此時攝像機代表觀眾的眼睛,通過對攝像機的調整來決定視圖中建筑物的位置和尺寸,攝像機決定構圖,決定你的創作意圖.