好的產品會自己說話,讀《用戶力》第三章。
好產品不僅要更好地滿足用戶需求,而且要讓用戶在使用產品的過程中感覺很好。
用戶體驗設計包括的內容較多,在產品設計中,結構設計、交互設計、視覺設計都包括在用戶體驗設計中,用戶體驗設計的核心思想就是用戶視角,一定要以用戶為中心,考慮用戶使用產品的感受和體驗。
3.4.1 不強迫用戶
好的用戶體驗第一條就是:不要強迫用戶。
3.4.2 不要讓用戶思考
因為我們習慣用自己的經驗和技能做出判斷,這樣做容易犯的錯誤是用自己的需求替代用戶的需求,這是非常危險的產品設計誤區。
不要讓用戶思考,意思是把用戶當成“傻瓜”一樣,以傻瓜的標準設計產品。
強調應該時刻站在普通用戶的角度。
3.4.3 簡單易操作
簡單,主要是在產品結構、用戶流程方面盡量簡化,易操作主要體現在產品的交互設計方面。
3.4.4 不破壞用戶習慣
對于用戶體驗的研究,需要時刻記住用戶永遠不是專家,用戶只會使用產品不會研究產品,用戶對于產品不會從專業角度理性判斷,只會從使用角度感性評價。
? 不破壞用戶的視覺習慣
改版優化時需要把握好挑戰用戶習慣的分寸,建議:
1. 新產品的基本功能盡量不要創新,就是一個字”抄”;
2. 現有成熟產品的改版設計,一定不要輕易做突破性、顛覆性的改變。
3.4.5 超出用戶預期
滿足用戶需求本身是不容易的,超出用戶預期代表著不僅要更好地滿足用戶需求,而且用戶體驗要遠超同類產品,用戶使用感受超出用戶原有的體驗,讓用戶有額外的驚喜。這是產品設計以用戶為中心,努力為用戶著想,極致地追求用戶體驗的設計思路。
3.6 “互聯網+”和創業建議:4點
? 必須一句話說清楚要做的產品
? 產品的第一批用戶是年輕人
? 去掉專業思維,簡化產品
? 互聯網產品要有新形態
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