企業:上海盛大網絡發展有限公司
創業者:陳天橋
幾乎-提起盛大自己書寫的傳奇,每個人都會歸結為其創新的營銷模式。
的確,以往網絡游戲的收費模式,是游戲玩家在銷售網點購買存儲一定游戲時間的點數卡,而傳統的分銷模式中,渠道通路一般分為4~5級。 每一級代理商根據自身 利益,決定對游戲的推動力度。
在2001年盛大代理《傳奇》游戲之初,渠道商因為對之并不看好而拒絕下單,盛大只能自己開辟銷售渠道。同時,隨著用戶數量的迅速增加,傳統渠道缺乏控制力和行動遲緩的缺點開始暴露出來。面對這一
狀況,陳天橋-方面繼續維護和增加其他的營銷渠道作為補充,比如建設產品網站、合作專題網站等等;另- -方面,吸收中國臺灣地區及韓國的網吧營銷機制,結合國內電子商務的狀況,創造了esale模式,從而
變盛大的“推”為玩家的“拉”。
盛大通過電子商務和網上銀行直接和網吧產生供銷關系,網吧業主填寫- -份申請表格向“盛大”提出在線申請,“ 盛大”審查確認后,網吧業主就可以用特定的用戶名和密碼登錄到其esale系統中,通過銀行
卡的電子轉賬就可在10分鐘內完成虛擬點卡的進貨。若用戶在網吧游戲過程中需要充值,則網吧業主只要知道玩家的賬號就能直接在esale系統內為玩家充值,從而實現了真正意義上的零庫存和即時交易,而且減
少了流通費用。
該模式至少有四大優點:第- -,通過玩家需求的推動力,促使網吧成為分銷渠道的銷售終端;第二,網吧安裝的統一的esale客戶端 ,與盛大的信息系統密切結合,解決了分銷渠道的信息流、物流的問題,而
資金流則通過傳統的銀行、郵政系統解決,這樣就充分發揮了娛樂產品的無無流特性;第三,網吧通過這樣的模式,一-方面減少 了資金積壓,另-方面根據銷售量的大小,也獲得了更好的折扣率和一-定的營銷支
持;第四,形成了獨特的店堂廣告模式,使盛大越發火熱。
通過這種多贏模式,盛大擺脫了對傳統渠道的依賴,達到了最大限度的市場覆蓋,甚至將市場擴展到了原有渠道覆蓋不到的地區,比如區、縣。
盛大的成功,這種創新的營銷模式確實功不可沒。但要想真正留住玩家,單靠付費的便捷和宣傳的力度是不可能的。歸根結底,還要靠服務。在資金還不那么充裕時,盛大就投資500萬元設立了大型呼叫中
心,解決客戶問題一般只需24小時 。同時盛大還在全國設立了客戶服務體系。服務質量的提高,無疑提升了產品質量,延長了游戲生命周期e .
漫步在盛大率先推出的客戶接待區,整潔安靜的環境有如銀行,接待人員親切、有禮,一-對一 -的服務,內外嚴格區分的有序管理. ..這不是僅靠投資就能做得到的。每到晚上12點,盛大的網絡管理員就會督
促用戶下線休息;當用戶在游戲里有不文明行為時,游戲管理員就會規勸他們:“幫助別人就是幫助自己, 請在虛擬世界善待他人。”
這才是《傳奇》背后的核心競爭力。
文章摘抄于:《成功創業有方法》 作者:李闖-李小剛-馬志鋼-曹東
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