查立是一個地地道道的杭州人,現任上海花樣年華數字媒體技術有限公司(以下簡稱“花樣年華”)的總經理。
“花樣年華”是一家基于數字技術的跨媒體平臺公司,是中國最大的手機游戲服務提供商。去年4月,浙大網新收購“花樣年華”之后,股價一下子上升50%,手機網絡游戲,也日漸成為互聯網下一個金礦。
查立在國外呆了很多年,先是在歐洲,然后去美國。在國外他一直從事媒體方面的工作,后來進入互聯網產業。1997年第一次回國,創辦了一些網絡公司,最后都賣掉了。
對于“花樣年華”未來,他這樣說,“游戲之所以精彩,就在于你不知道最后的結果怎樣,所以你才會三天三夜連續地玩下去。我覺得互聯網投資也是一樣的。”
查立的“花樣年華”
記者(以下簡稱記):我們都知道,現在的“花樣年華”屬于浙大網新。“花樣年華”是你一手創立的,還是你后來被網新派過去的?
查立(以下簡稱查):“花樣年華”是3年前,我跟浙大的幾個朋友一起投資創立的。我們當初的夢想就是,在數字媒體里面在尋找各種發展的方向和機會。去年,被浙大網新收購的。
記:你作為一個杭州人,而且合作伙伴也是浙大的,為什么把公司地址選擇在上海?
查:上海跟杭州的距離非常近,但杭州和上海氛圍上有某種程度的互補性。我覺得杭州比較適合做不牽涉到太多銷售網絡推廣的東西,比如軟件的加工。但它并不是一個具有很強放射性的城市,因此,我們感覺公司比較適合在上海發展。
記:現在你們把“花樣年華”賣給浙大網新,跟你1997年把公司賣掉有什么不一樣嗎?
查:跟以前相比,我覺得目前做的事情,看得比較遠一點,而且希望在國內找到一些有實力有遠見的公司,把這個做得更大。
記:你現在還有“花樣年華”的股份嗎?
查:有。而且還有相當一部分。
記:那以后你會完全轉讓掉嗎?
查:現在還不知道。游戲之所以精彩,就在于你不知道最后的結果怎樣,所以你才會三天三夜連續地玩下去。我覺得互聯網投資也一樣。
比PC網游更有“錢途”
記:現在我們對手機游戲還是比較陌生,它是不是指我們手機上附帶的游戲?
查:你說的僅僅是其中的一種。其實手機游戲可以分為兩大類:手機固化的游戲和服務提供商提供的網絡游戲。現在我們概念中的手機游戲是后一種,這被認為是無線數據業務中最具有持久增長力的一個領域。
記:也就是說,跟我們都已經很熟悉的PC網絡游戲相比,手機網絡游戲僅僅是換了一個平臺?
查:其實,無論從商業模式,還是產品特性上,手機游戲都與PC有著諸多相似之處。但要發展到PC的程度,還有一個比較長的過程。因為手機跟電腦不一樣,電腦現在已經有了統一操作系統,而手機有很多種,這個市場還不是很規范,沒有一個統一的標準。但我覺得這是短期的,從長遠來看,手機網游肯定比PC網游具有很大的市場。
記:也就是你認為手機網游產業比PC網游更有“錢途”?
查:手機網游顯然還具有更大的優勢,比如移動性的優勢、擁有更多的潛在用戶群等。有數據顯示,目前,我國手機用戶量已經在4億左右,而網民量卻不到1億個。另外,隨著手機收費趨于合理、3G時代的即將到來,預計2007年全世界的手機游戲銷售將超過75億美金。
記:那在這個產業中,“花樣年華”有著一個怎樣的目標,或者夢想?
查:我們還是會在我們有興趣的行業當中,做的最好。使“花樣年華”成為中國手機游戲第一門戶網站的市場領導地位。
互聯網的中國模式
記:你出去那么多年了,為什么選擇在這個時候回來創業?是不是看中了國內互聯網的潛力?
查:我回來,并不簡單的因為我是中國人,我現在回來了,也不是因為互聯網能賺多少錢的問題,而是從全世界發展的觀點來看的。因為,中國是一個增長的熱點,而高增長性的東西,對很多投資人就有很大的吸引力。另外,我也發現中國是一個非常具有挑戰性的地方。我回來也是尋找個人的挑戰。
記:我們都知道,在2001年左右,移動夢網的出現曾經拯救了互聯網,隨之各種SP紛紛出現。那你回來創立“花樣年華”是不是也想抓住這一機遇?
查:其實,2000年以后,我一直都在關注國內的數字媒體。而我們做東西都看得比較長遠,不太會對短期的利益心動,因此,我們也不會出現因為欺騙消費者而被移動、聯通警告的事情。我們一直都以顧客的利益為根本宗旨,所以,今年以來隨著市場的不斷規范化,理性化,那些不夠資格的SP受到了很大的影響,而我們沒有任何問題。
記:那你認為我們中國的互聯網產業跟美國的有什么不一樣?
查:經過這些年的發展,我覺得中國的互聯網已經跟美國很不一樣了。中國的互聯網已經出現了一些非常有意思的東西,一些美國都沒有的東西。目前市場上可能還沒有顯現出來,但我相信在未來的兩三年中肯定會出現。現在無論是阿里巴巴,還是百度,都是美國的成功模式轉移過來的,但以后中國會有自己獨特的模式,技術和應用結合得很好的新的模式。因此以后互聯網的標準不可能再是美國的標準了。
記:那你認為以后的互聯網不是以美國為標準,而是以中國為標準?
查:我覺得是以成功的模式為標準,中國有這樣的模式,就可以成為標準。
記:經歷了最近百度在美國上市的瘋狂,以及阿里巴巴跟雅虎之間的并購事件之后,現在很多人都覺得中國互聯網迎來了第二個發展高峰。
查:我個人沒有這個感覺,并沒有一個特別的變化。我覺得任何一個行業做得好,都能賺大錢,而互聯網在更大程度上是被炒作成一個明星的樣子。其實,對互聯網還是應該比較冷靜地看。
游戲并非玩物喪志
記:你自己也玩手機網絡游戲嗎?
查:玩啊。
記:每天都玩?一般一次玩多長時間?
查:不一定。有空就玩玩,但不會跟小孩一樣,每次一定要玩多少時間。我自己玩更多的是從了解角度去玩的,畢竟自己是做游戲的。
記:你玩是可以自我控制,但很多孩子卻并沒有這么好的自制力。因此,對于游戲企業,現在在我們很多老百姓中的聲譽好像都不是很好,都覺得這類企業并沒有為社會創造多少財富,反而浪費了很多年輕人的時間和生命。對此你怎么看?
查:我覺得這完全是誤解,是一種思維定勢。很多人都覺得在家里呆著,對著書本看才是好的。哪有這樣的事情?實際上,現在中國的價值觀已經很商業化了,大家都希望賺更多的錢,買更大的房子和更好的車子,這跟美國沒有什么差別了。
記:但游戲確實浪費了年輕人很多的時間,這樣他們怎么有更多的時間去好好工作,賺更多的錢,買更大的房子呢?
查:國外有教育學者把學習歸納成33種學習模式。我把所有的這33種模式跟游戲對應,發現游戲都符合這些模式。因此,我個人認為,玩游戲絕對會增加人的智商,增加你未來在社會中生存能力,你的反應速度和溝通能力。我覺得除了游戲當中一些色情、暴力的主題,游戲是迄今為止,最好的娛樂手段,最好的學習手段。其實,從一個開放的角度來講,目前的教育制度是不是理想的狀態,是不是跟我們的時代完全吻合,值得質疑。
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