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互聯網的兩種收入:廣告和電商

作者: 時間:2019年01月11日 信息來源:

    優秀的互聯網公司知道,只要做對用戶有價值的產品,獲得海量用戶,收入自然會來,所以互聯網商業模式是由用戶需求驅動而形成的。商業模式形成的3個步驟,是好的、免費的產品,獲得海量用戶,然后將用戶價值變現為商業價值。
5.3.1  廣告:把用戶賣給別人
廣告是獲得用戶后,將用戶轉賣給廣告主,獲得收入。
廣告售賣形式分為兩種:
1. 品牌廣告
(1)形式:圖片展示為主
(2)廣告主:大型企業投放
(3)售賣:銷售以項目形式,通過代理公司售賣給廣告主,廣告按照時間和位置計價為主
(4)金額:項目單價較高,有幾萬、幾十萬、上百萬或更多的投放金額
(5)評估:以展示次數評估為主(CPM,千人看到的成本)
2. 效果廣告
效果廣告是整個互聯網廣告的主體,特征有以下5點:
(1)形式:文字鏈為主。
(2)廣告主:中小企業投放為主
(3)售賣:系統平臺自動售賣或通過廣告聯盟售賣
(4)金額:投放金額沒有限制,按照效果計費
(5)評估:以點擊成本評估(CPC,平均點擊成本)
5.3.2  電商:向用戶賣東西
產品聚集用戶后,形成收入的第二種方式是電商,簡單講就是向用戶直接銷售“產品”,通過交易獲得收入。
聯網常見的廣告、游戲、電商和會員4種收入,它們的商業價值歸根結底是通過廣告和電商這兩種方式來實現。認清商業價值變現的本質,有助于提升互聯網產品盈利的能力,廣告的本質是獲取用戶,轉售用戶。電商的本質是獲取用戶,向用戶銷售產品。所以,用戶需求驅動依舊是收入提升的關鍵。
5.3.3  用戶需求產生收入
產品是收入的前提,運營是收入的過程,所以用戶需求驅動是產生收入的驅動力。
用戶需求驅動是產生收入:
1. 廣告匹配用戶需求
2. 用戶從免費到主動付費
a) 看視頻免費,想去掉廣告要付費
b) 玩游戲免費,想成為老大要花錢
c) 聊QQ免費,要特權花錢
3. 刺激需求產生收入
4. 抓住用戶剛需,獲得收入

    

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